8 истории за Creepypasta, базирани на реалния живот
Повечето от нас вероятно вече знаят, че повечето истории за страховитите пасти всъщност не са истински - но има ли такива creepypastas, базирани на реалния живот събития или явления? С една дума, да. Да, има и те са чудесно ефективни истории заради това. Всъщност вече видяхме нещо „на базата на реалността“ по време на работа в някои от другите страховити макарони, които разгледахме задълбочено: Въпреки че Избата на господин Мечкане съществува , хищници като неизвестния мъж зад него го правят и въпреки че Дворецът на Маугли никога не е бил построен , Дисниимаизоставени редица атракции на техните имоти. Лично аз винаги мисля, че причудливите истории са още по-причудливи, ако в тях има елемент на истина; това им дава атмосфера на автентичност, която ги прави още по-добри. Ето защо аз съм толкова фен на осемте истории, събрани тук.
Сега си струва да се отбележи, че приликите между някои от тези реални събития и техните измислени колеги не означават непременно, че самите автори на историите - независимо дали са известни или анонимни - всъщност са се вдъхновили директно от тях. Но дори това да се има предвид има осезаем ефект върху самите истории: Всичко се превръща в голям въпрос дали изкуството имитира живота, дали животът имитира изкуство, или всички ние просто седим в тази яхния от странни, загадъчни и плашещи случки, които се случват точно под носа ни. Или, знаете, в ъглите на стаята, където светлината не достига.
Светът може да бъде прекрасно място; обаче може да бъде и доста страшно. Тези истории, с корените си в реалността, се докосват до някои от по-ужасяващите аспекти на света, в който всъщност живеем.
Сън? Кой има нужда от сън?
история на момичетата-скаути
1. “Capgras Delusion”
Capgras заблуда е рядко психологическо състояние, при което страдащите се убеждават, че хората около тях са заменени с точни копия. Това е троп, който виждаме в историите отново и отново - както NPR посочи още през 2010 г., Нашествие на похитителите на тялото е може би най-известният пример - но най-страшното в него е, че е абсолютно 100 процента реален.
The creepypasta, която носи състоянието на Аз е кратко, но това е част от това, което го прави толкова опасен. Той разказва историята на жена, която, след като е претърпяла аневризма, е започнала да вярва на по-малкия си брат, над когото е имала попечителство, е заменена от ... някой друг. „Нолан си отиде, Чарли“, каза тя на съпруга си вечер преди да отиде на операция. - Това е някой друг. Не знам кой е, но не е той. Толкова съжалявам.' Жената не оцеля след операцията ... но това е само началото. В крайна сметка е важно какво се случва с двамата останали членове на семейството.
2. „Ела следвай ме“ и други приказки за синдрома на град лавандула
Имаогроменколичеството на creepypastas, свързани с видеоигри, много от които се фокусират върхуПокемон.Защо има толкова много от тях? Не съм напълно сигурен, но подозирам, че има нещо общо с поколението, в което и двете неща - Покемони creepypasta - излезе на преден план. Фантастиката на ужасите обича да ни удря много в детството (здравей,То!); за тези от нас от поколението на хилядолетието,Покемонвключени на видно място сред нашите младежи и creepypasta, изстреляни по време на началото на онлайн носталгичния тласък, който улесни нещата като Throwback Thursday.
Съществуват тонове истории специално за измислен феномен, наречен „Синдром на лавандуловия град“, но бих казал, че „Ела следвай ме“ - смята се за оригиналната приказка за синдрома на лавандуловия град - е най-ефективната. Написана в стил, който повече от всичко прилича на новинарски репортаж, тя разказва за разследване около редица деца в Япония, които са отнели живота си, след като са играли новоиздадените игриPokemon RedиPokemon Green.Според историята, странен тон е присъствал в музиката, която е свирила по време на частите на Лавандула от двете игри - или поне оригиналните им версии, издадени през 1996 г .; историите питат дали тонът е можел да има нещо общо със смъртта на децата. Следователно: Синдром на лавандуловия град.
И се оказва, че историята, макар и не непременно базирана на истински събития, вероятно е вдъхновена от нещо, което всъщност се е случило. Когато епизодът „Denno Senshi Porygon“ наПокемонаниме излъчен през 1997 г., 685 японски деца и тийнейджъри се озоваха в болницата, след като сцена с мигащи светлини предизвика епилептични припадъци. Освен това редица фен сайтове и видеоклипове в мрежата също твърдят, че „Ела следвай ме“ може да е вдъхновено от скок в самоубийства, извършени от деца в Япония през 90-те. Макар че е вярно, че депресията и самоубийствата са толкова високи в Япония що се отнася до тревожния национален проблем, тук не успях да намеря точни цифри, които да подкрепят твърдението - но слухът все пак продължава.
3. 'Полибий'
Друг история за видеоигри, „Полибий“ пресича границата между creepypasta и градската легенда. Като цяло няма много действително копиране и поставяне на каквото и да е разказване на приказката, така че не е точно „creepypasta“ в истинския смисъл; по-скоро точките на сюжета се споделят, поставяйки го повече в сферата на градската легенда. Това споделяне обаче се е случвало най-вече в Интернет, поради което честото му включване под жанра creepypasta.
Според легендата,полибийе аркадна игра, издадена само за месец в предградията на Портланд, Орегон през 1981 г. Всеки, който я е играл, е страдал от всичко - от епилепсия до нощни ужаси; твърди се, че изчезна толкова бързо, колкото се появи, като слуховете твърдяха, че целият провал има нещо общо с правителството: Това беше тест; беше прикритие; и така нататък.
Но въпреки че има много фен-ROM-и, които твърдят, че пресъздават „изгубената“ игра, няма доказателства за товаполибийнякога е съществувал. Знаеш ли каквоНаправихсъществуват ли? Буря,игра ATARI издаден през 1981 г. с койтоПолибийОписанията на геймплея имат забележителни прилики. Подозира се, чеполибийлегендата може да е възникнала от среща с дефектБурякабинет, изкривявайки се с времето, докато се превърне в буквален хорър шоу. Разбира се, няма и какво да подкрепи това твърдение - но повечето от създадените от феновете версии на играта вземат своите подсказки отБуря,така че тук очевидно има някакъв цикъл на обратна връзка.
Освен това, както съобщава Skeptoid, двама души се разболя от игра на аркадни игри на аркада в предградие на Портланд на същия ден през 1981 г .: Докато се опитваше да счупи рекорд, Брайън Мауро играеАстероидиза над 28 часа, в крайна сметка се отказва от опита поради някои стомашни проблеми; междувременно Майкъл Лопес, играещБуряточно в същата аркада като Мауро в същия ден, разви мигрена и се срина на нечия поляна след това. Това е съвпадение, за да съм сигурен - но също така е странно и може да е помогнало на „Полибий“ да намери краката си.
О, и за любопитните, името на студиото, което се твърди, че се е развилополибий- Sinneslochen - превежда от немски на „заличаване на смисъла“; освен това самата игра споделя име с древния Гръцки историк Полибий , който твърди, че историците никога не трябва да съобщават това, което не може да бъде проверено чрез интервюта с очевидци - по същество, че виждането е вяра. Някой тук всъщност виждал ли еполибийв действие?
... мислех, че не.
Четири. „Кладенецът до ада“
Няманачинвсяко разумно човешко същество би сгрешило „Кладенецът на ада“ като истински; ние знаем какво е в центъра на Земята , и определено не е ад. Все още създава доста класически троп: през 1989 г., твърди историята, учените, пробиващи гигантска сондажна дупка в Сибир, бяха шокирани да открият някои изключително тревожни звуци, идващи от дълбините на Земята - шумове, които звучаха толкова много като писъците на измъчени души, които изследователите внезапно затвориха и напуснаха. Предполага се, че това видео горе съдържа аудио, записано от изследователите; доста е странно, така че помислете за това, че сте предупредени, преди да щракнете върху „пусни“.
Приказката за „Кладенецът в ада“ се разпространява най-вече чрез таблоиди и бюлетини, което не е изненадващо, когато се замислите каква е цялата работа. Но забавен факт: Сондажите, изследващи какво има под повърхността на Земята, са истински неща. Пробиване на Кола Супердълбока скважина , например (и да, „свръхдълбока сондаж“ е технически термин), започна през 1970 г .; към 1989 г. той е достигнал дълбочина от 12 262 метра, което го прави най-дълбоката изкуствена точка на Земята. Намира се на полуостров Кола, граничещ с Русия, Финландия и Норвегия - просто, знаете, в случай, че искате да видите дали там долу живеят демони.
5. „Убийствата на Алис“
Не съм напълно ясен защо може в Япония да се случват приказки за creepypasta - може би това казва нещо за очарованието на света от японската култура - но „Убийствата на Алис“ е един от най-запомнящите се. Фокусирайки се върху предполагаемата поредица от убийства, извършени в Япония между 1999 и 2005 г., „The Alice Killings“ подробно описва странностите, открити на мястото на всяко престъпление - по-специално наличието на игрална карта като визитна картичка и името „Алиса“ написано с кръв.
Но въпреки че самите убийства на Алиса всъщност никога не са се случвали, тамбешесериен убиец от реалния живот, последвал подобно MO. Той беше испанец, а не японец; роден на 5 април 1978 г. като Алфредо Галан Сотило, той стана известен като убиецът на игрални карти след убийството на шестима души и раняването на трима през 2003 г. Причината за името, разбира се, трябва да е очевидна: Той остави карти за игра върху телата на жертвите си. В крайна сметка Убиецът на игрални карти се предаде на полицията ; сега излежава 142 години за престъпленията си.
6. „Suicidemouse.avi“, „Мъртъв Барт“, „Самоубийството на Squidward“ и други изгубени епизоди
Тук изневерявам малко, като включвам три истории в един запис - но това е голяма работа, така че не се чувствамчелошо за това. Историите за изгубените епизоди са основата, върху която е изградена крипипастата, така че може би не е изненадващо, че има някаква истина в поджанра. Искам да кажа, не, няма действително бракуван анимационен филм на Мики Маус плаващ под името на файла „suicidemouse.avi“ (въпреки че, разбира се, има видеоклипове с предполагаемия файл в YouTube, като този, който се вижда тук); не, Барт никога не се изсмукваше от прозореца на самолета и умря наСемейство Симпсън;и Squidward никога не е правил нищо различни от ... добре, бъдете Squidward. Въпреки това, далеч не е нечувано карикатурите да се сблъскват с цензура заради съмнително съдържание.
Един от най-известните набори забранени карикатури е това, което често се нарича „ „Цензуриран 11“ - единадесетвесели мелодиииМери мелодиикъси панталони, които са забранени от 1968 г. заради използването им на обидни расови стереотипи. Отвъд тези обаче - които, честно казано, вероятно би трябвало да останат в пенсия, защото продължаването на обидни стереотипи определено не е наред - има много други примери, които се случват през последните години, а някои от тях са ... някак странни.
Спонджбобвсъщностимасе занимаваше с някакъв отблъскване от определен епизод; „Sailor Mouth“, който първоначално беше излъчен на 21 септември 2001 г., беше обвинен насърчаване на децата да използват нецензурни думи , въпреки че създателите му твърдят, че е предназначено да се подиграва какво се случва кога децата научават думи, които всъщност не разбират . Лично аз мисля, че е по-вероятно един от онези епизоди, който е предназначен да се хареса както на деца, така и на възрастни, защото нека си го признаем: изтриването на лошия език с делфинови шумовевесел.
Шоуто на Cartoon NetworkЛабораторията на Декстърсъщо се озова в малко топла вода по отношение на сегмент, който първоначално беше предвиден да се излъчва като част от втория сезон през 1997 г. Наречен „Грубо премахване“ сегментът видя, че Dee Dee и Dexter се разделят на две - учтива версия на себе си и груба версия. Rude Dee Dee и Dexter проклеха синя ивица (изчезнала, разбира се), което доведе до получаването на 'Rude Removal' дръпна, преди изобщо да може да се излъчи . В крайна сметка видя известно време на екрана в YouTube канала на Adult Swim.
И тогава има 'Най-добрия приятел на човека,' сегмент от вече противоречивото шоу на NickelodeonРен и Стимпи. „Най-добрият приятел на човека“ се смяташе за твърде насилствен да се излъчи по младата мрежа - което, предвид нивото на насилие наРен и Стимпикакто беше, е доста впечатляващо. Чудя се каква част от отблъскването в този конкретен сегмент е причинено от нарастващия разрив между тях Рен и Стимписъздателят Джон Криффалуси и Никелодеон , или дали сегментът е само още един гвоздей в пословичния ковчег, който е бил тяхната работна връзка ... но така или иначе, „Най-добрият приятел на човека“ не видя бял свят, докато анимационният филм за кратко беше възроден като „Анимационен филм за възрастни“ на Спайк през 2013г.
Като се имат предвид всички тези инциденти в реалния живот и много повече, не е чудно, че толкова много истории за „загубени епизоди“ се разпространиха, нали?
Изображения: : 2. 3: , publicenergy , Джулиан (мечката) / Flickr; Wikimedia Commons